Upam, da si uspešno nastavil nastavitve v meniju Klub. Naslednji korak, ki sledi pa je razvrstitev igralcev po lastnostih. To pomeni, da si vzamemo papir in si izpišemo igralce po glavnih lastnostih. Glavne lastnosti so: golman, branilec, graditelj igre, krilo in napadalec. Na sliki je prikazano katere lastnosti je potrebno pogledati in kako visoke morajo bit, da so se uporabne.

Glavni tipi igralcev, pomembna je samo GLAVNA lastnost:

Napadalec: glavna lastnost je napadalec (vsaj sprejemljivo) in pomožna podaje ter krilo

Graditelj igre: glavna lastnost je vezist (vsaj sprejemljivo) in pomožne lastnosti kondicija (tudi podaje, branilec in krilo)

Branilec: glavna lastnost je branilec (vsaj sprejemljivo) in pomožna lastnost podaje, krilo

Golman: glavna lastnost je vratar.

Krilo: glavna lastnost je krilo. Za krilo je zelo pomembna tudi pomožna lastnost vezist, ostale pa so vzdržljivost in podaje, tudi branilec.
Pozorni moramo biti še na dva tipa igralca in sicer klovna, ki ima solidno vodstveno sposobnost in priljubljen karakter. Drugi tip pa je "bodoči trener", to pa je igralec s solidnimi oziroma s sprejemljivimi sposobnostmi, ki ima vsaj sprejemljive izkušnje. Izkušnje lahko ima tudi za 1 do 2 nivoja manj, če ima takšen igralec vsaj katerega od glavnih lastnosti na sprejemljivi ravni. V ostalih primerih, pa je lahko klovn in trener s popolnoma zanič osnovnimi lastnostmi.

Igralce, ki so pod omenjenimi kriteriji, so neuporabni za ekipo, zato jih odpusti. V igri je omejitev in sicer, da lahko odpustiš na vsake 12 ur po 1 igralca. Če nimaš vsaj 11 igralcev, ki ima enega od glavnih lastnosti vsaj sprejemljivo, potem obdrži za začetek tudi kakšnega s pomanjkljivim znanjem. Vendar za trening nikar ne vzeti igralca z manj kot spremenljivim znanjem. V ekipi prav tako obdrži igralca klovna in "bodočega trenerja". Predlagam, da ju prodaš, za ceno pa povprašaj na temle forumu in dobil boš merodajni nasvet za tržno ceno. KLIKNI

Ko imaš nastavitve urejene, klikni tukaj za 3. Korak
BODOČI TRENER - imeti mora vsaj sprejemljive izkušnje in sprejemljivo sposobnost vodenja; Ostale glavne lastnosti pa so pod solidno, če o višje so tudi dražji. Obstaja tudi trening "bodočih" trenerjev, katerim se z igro v klubu (štejejo predvsem ligaške in pokalne tekme, prijateljske pa zelo malo) dviga izkušnje. Približno 16 ligaških in 2 pokalni sta potrebi za dvig enega nivoja izkušenj pri igralcu. Za tak trening je dober trener z solidnimi vodstvenimi sposobnostmi in vsaj pomanjkljivimi izkušnjami. Vendar, če ima izkušnje nad pomanjkljivo in  igra v ekipi, ga lahko prodamo po ceniku bodočih trenerjev, ker potrebujemo denar :)

KLOVN ekipe. Je igralec, ki ima solidno vodstveno sposobnost in ima hkrati priljubljen karakter. Ponavadi ima vse glavne lastnosti zelo slabe in je brez izkušenj. Cena takšnega igralca je cca. 45.000€ in če mu ne bomo dvigali izkušenj potem ga prodajmo. Vendar, če ima izkušnje nad pomanjkljivo in  igra v ekipi, ga lahko prodamo po ceniku bodočih trenerjev, ker potrebujemo denar :) ali uporabimo za bodočega trenerja, ko doseže dovolj izkušenj z igranjem v ekipi, če ne igra ni izkušenj.